故事的世界观是什么?
游戏里的所有操作都不能与世界观相悖,世界观是贯穿游戏始终恒久不变的要素。设定游戏世界观,就是设定一个未必存在于现实和历史中的完整世界的所有法则,它必须可信、完整、符合逻辑且不存在自我冲突。它不仅仅是故事背景,而是整个世界本身。
游戏里的所有操作都不能与世界观相悖,世界观是贯穿游戏始终恒久不变的要素。设定游戏世界观,就是设定一个未必存在于现实和历史中的完整世界的所有法则,它必须可信、完整、符合逻辑且不存在自我冲突。它不仅仅是故事背景,而是整个世界本身。
说实话感觉有些游戏就是把世界观当个噱头,玩两天就发现设定全被吃书了,能像回答里说的那样贯穿始终的太少见了。