调整完衰减贴图后,点击转到父对象按钮返回上一级,再次点击遮罩后面的框,同样添加一个衰减贴图,这次把类型改为阴影/灯光模式。
如何调整3D衣服材质?
再次点击两次转到父对象按钮回到更高层级,展开贴图卷展栏,找到凹凸通道,点击后面的灰色框添加一张位图贴图作为凹凸细节。
在弹出的文件选择窗口中,找到专门用于沙发的凹凸贴图文件,点击打开加载,然后回到父对象级别,将凹凸通道的数值调整到100左右以增强立体感。
最后一步,将设置好的这个绒布材质球直接拖拽指定给场景中的沙发模型,这样在3Dmax中就能成功渲染出具有真实质感的绒布沙发效果了。
接下来处理自发光部分,勾选自发光颜色选项,点击颜色旁边的按钮添加一个遮罩贴图,这样可以通过遮罩控制自发光区域的分布情况。
在遮罩贴图之后继续添加层级,点击贴图后面的框,插入一个衰减贴图,并将类型调整为fresnel模式,这样能模拟出边缘发光的效果。
第一步,打开3Dmax软件进入材质编辑器界面,选中一个空的材质球,给它起个名字比如叫沙发或者绒布,然后在漫反射通道里加载一张位图贴图作为基础纹理。