VR材质包裹器的英文名称是什么?
关于VRayMtlWrapper常用的项目,主要是更改产生全局照明(Generate GI)这一项。如果你提高这个数值,模型就会呈现出灯光的照明效果,让画面更亮;反之,降低这个值则能减小材质模型的溢色问题,避免颜色过饱和。
关于VRayMtlWrapper常用的项目,主要是更改产生全局照明(Generate GI)这一项。如果你提高这个数值,模型就会呈现出灯光的照明效果,让画面更亮;反之,降低这个值则能减小材质模型的溢色问题,避免颜色过饱和。
原来WR材质包裹器不只是用来改GI的,调节数值还能控制溢色,这点对处理高饱和度场景太实用了,学到了!