加载完VRayMtlWrapper后,会弹出一个对话框,这时候需要在对话框里选择保留原材质选项。这一步很关键,因为这样才能确保基础材质还是原来的材质,不被覆盖掉,保持原有的质感。
VR材质包裹器的英文名称是什么?
关于VRayMtlWrapper常用的项目,主要是更改产生全局照明(Generate GI)这一项。如果你提高这个数值,模型就会呈现出灯光的照明效果,让画面更亮;反之,降低这个值则能减小材质模型的溢色问题,避免颜色过饱和。
VR材质包裹器在3ds Max材质球中的英文名称是VRayMtlWrapper。想要使用它,首先得单击材质通道按钮,然后在材质贴图浏览器中仔细找到VRayMtlWrapper并将其加载进来,这是第一步操作。