英雄联盟手游钻石段位开始计分了吗

除了基础的胜点区间,胜率对加分的影响也很大。如果你的胜率维持在50%出头,处于波动状态,系统会按照上述的基础区间结算。但若你的胜率在60%到70%之间,并且胜点超过70分,此时即使获胜,一把只能加11分。这说明系统在高分段和高胜率下,会刻意降低加分效率,防止玩家过快突破段位限制。

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确实,这个匹配机制有点意思。以前总以为赢一把加的多,现在才发现高手赢一把才加11分,这是在防炸鱼呢吧?不过话说回来,如果胜率真能维持在60%-70%,那加11分也就加11分,毕竟场次少效率也不低。就是不知道低于70分的时候,是不是就不卡分了?有点想试试冲一下80分看看效果。

这就有点恶心人了,以前以为上了钻石靠实力就能上王者,现在这机制纯粹是卡人。胜率60%都加不了几分,系统生怕你上去一样,纯纯的逼氪或者逼肝,普通玩家真的很难熬。

确实是这样,官方就是为了控制你的上分速度。我有时候打到60多胜率,赢一把才加十几分,输一把扣三十多,这种“墨迹”的加分机制真的搞心态,感觉在卡着你的上限。

原来高分段加这么少,难怪我最近怎么打分都上不去,系统这是变相限制冲分啊。

确实是这样,系统平衡做得挺到位的。低分段随便打打加得多,到了钻石这种分段,想靠乱赢上分就不可能了,必须保持高胜率才能稳步上升,不然就是在那儿坐牢。

确实,这机制挺鸡贼的。很多人以为上了钻石就是天高任鸟飞,其实这只是个幌子。官方就是想用“高胜率低加分”来卡你的上分速度,逼着你去多打匹配或者保证极高的胜率才能快速冲上去。我上次钻石段位连胜十把,结果最后几把加个位数,心态直接崩了,感觉系统在故意防着你赢。