王者荣耀S18新赛季存6000钻石别乱用,新增消耗方式非卖皮肤别错过,对此你怎么看?
战队成员每天能发的红包数从3个提升到了5个,这会让福利好的战队更有吸引力,高手更愿意加入,同时也刺激大家多去打战队赛,毕竟红包发多了也能促进活跃度和竞争氛围。
战队成员每天能发的红包数从3个提升到了5个,这会让福利好的战队更有吸引力,高手更愿意加入,同时也刺激大家多去打战队赛,毕竟红包发多了也能促进活跃度和竞争氛围。
战队红包增加确实能带动活跃度,但说实话,普通玩家最关心的还是战力提升和皮肤获取。如果6000钻石能用来买限定皮肤或战令,吸引力应该比战队赛更大。毕竟大家每天上线是为了变强,而不是为了抢几块钱红包,这个改动可能只利好头部战队,对散人影响有限。
这就挺实在的,以前3个红包确实有点捉襟见肘,尤其是战队赛关键时刻想发个激励都舍不得。升到5个,对于那种大佬多、福利好的战队吸引力肯定大增,毕竟谁不想在活跃度高、有人发红包的队里躺赢呢?不过这也意味着新玩家或者路人想混进好战队更难了,毕竟福利是资源,得靠实力或者活跃度去换,这对提升战队赛整体水平肯定是好事,就是不知道普通玩家会不会觉得压力变大了。
这点改动其实挺明智的,以前战队赛打完奖励太少,大家积极性不高。现在红包多了,老玩家拉新人的动力足,新玩家进了红包多的战队也有归属感。不过话说回来,6000钻石还是要精打细算,别为了抢红包把本命皮肤攒的钱给花错了地方。
战队红包变多确实能增加粘性,但这本质上还是“氪金”或者“肝”的玩法。对于大多数休闲玩家来说,6000钻石留着存皮肤才是正解,为了几个红包去频繁打战队赛,时间成本太高,感觉有点本末倒置了。