如何用SolidWorks画一颗钻石?
接下来进行内部细节的刻画。再次在上视基准面绘制16边形,让顶点与实体边线中点重合。使用拉伸切除功能,设定为完全贯穿并勾选反侧切除,关键是设置47度的向外拔模,这样能刻画出钻石内部的几何切面,增加立体感。
接下来进行内部细节的刻画。再次在上视基准面绘制16边形,让顶点与实体边线中点重合。使用拉伸切除功能,设定为完全贯穿并勾选反侧切除,关键是设置47度的向外拔模,这样能刻画出钻石内部的几何切面,增加立体感。
这个47度的拔模角度是灵魂啊!之前我也试过普通拉伸切除,出来的内部结构太平整,完全没有钻石那种折射光线的层次感。加上这个特定角度的拔模后,内部切面瞬间立体了起来,光感完全不同。不过这个参数是不是针对特定克拉数的钻石?如果是小钻可能角度要微调,不然切面太深容易显得空洞。
这个47度的拔模角度是关键,很多人卡在内部切面的立体感上就是没控制好这个参数。完全贯穿加反侧切除确实比直接建模更直观,不过建议先画个草图确认一下顶点对齐,不然容易错位。
拔模角度设成47度,这个数值你是怎么算出来的?还是纯粹经验值?