哪个口袋妖怪版本有闪焰王牌?
第二世代首次引入了闪光口袋妖怪的设定,当精灵的防御、特殊和速度个体值都达到10,同时攻击个体值为2、3、6、7、10、11、14、15中的任意一个时,就会被判为闪光形态。那时候闪光精灵的出现概率固定为1/8192。
从第三世代开始,闪光判定改为结合精灵性格值与训练家ID进行计算,不过整体概率依然保持在1/8192的水平。这个机制在后续作品中基本延续了下来。
在《钻石·珍珠·白金》版本中,玩家如果用口袋妖怪雷达连续遭遇超过40只精灵后,系统会略微提升出现闪光精灵的概率,算是当时比较特殊的触发方式。
基本上除了初代的红绿蓝黄这四个版本外,后续所有正统口袋妖怪作品都包含闪光精灵系统,闪焰王牌作为闪光形态自然也存在这些版本中。