LOL一般要打多少场排位才能到钻石
这个问题其实很难给出一个绝对准确的数字,因为每个人的水平差异很大。不过按照常规的胜率来估算,从白银1开始,每100胜点晋级一级,而每大段位有5个小级,大概每15场胜利能升一级,所以总共需要大约80到100场排位赛才能到达钻石段位。
这个问题其实很难给出一个绝对准确的数字,因为每个人的水平差异很大。不过按照常规的胜率来估算,从白银1开始,每100胜点晋级一级,而每大段位有5个小级,大概每15场胜利能升一级,所以总共需要大约80到100场排位赛才能到达钻石段位。
这数据看着挺乐观,但实际上只有低分段才容易打这么多。到了黄金以后,心态崩了或者连跪一下,胜率拉低,场次指数级上升。我打了200多把才钻,中间还掉了两次青铜,真没那么简单,别被平均数骗了。
博主算得挺乐观啊,现实里哪有这种完美胜率。大部分玩家卡在小青铜到白银之间就动不了了,真正能靠场次堆上去的,那是把排位当工作打。而且从白银到黄金就是第一道坎,很多人连这一关都过不了,更别提后面还要面对那些会搞心态的队友了。
这个算法太乐观了吧?胜率要是能稳定在50%以上都是大神了, realistically 很多普通玩家胜率就在45%-48%徘徊,那场次得翻倍。而且排位匹配机制经常搞连败,心态崩了更难受。我觉得除非你本身实力就是大师守门员,否则想靠打100场上钻,不熬夜不连跪是不可能的,还是得看个人水平。
80到100场?这胜率得有70%以上吧。我打了200多场还在黄金徘徊,看来是遇到系统制裁了。
楼主的算法有点理想化啦,没算连跪和单排变数。正常玩家胜率50%左右,加上掉分和补胜点,实际上至少得200-300场,甚至更多,毕竟从白银到钻石中间隔了几个大段位,心累程度远超场次本身。