UG中分割体和裁剪体分别是什么意思?有什么区别?
而‘裁剪体’的操作思路则更像是修剪园艺植物,它的核心目的是为了剔除。当你执行裁剪操作时,你需要指定一个保留面或参考面,软件会依据这个边界,把位于边界另一侧、即你不想要的那一部分几何体直接删除。简单来说,裁剪是一种减法操作,目的是让模型变少而不是变多。
而‘裁剪体’的操作思路则更像是修剪园艺植物,它的核心目的是为了剔除。当你执行裁剪操作时,你需要指定一个保留面或参考面,软件会依据这个边界,把位于边界另一侧、即你不想要的那一部分几何体直接删除。简单来说,裁剪是一种减法操作,目的是让模型变少而不是变多。
裁剪体确实主打一个“断舍离”,只留不要的删掉。不过要注意它默认是单侧删除,如果要处理对称结构或者保留复杂边界,分割体那种“一刀两断”且保留双方的思路可能更灵活些,看具体需求选工具哈。