在完成建模后,别忘了优化网格,通过细分或者减少多边形数量的方式来调整,这样既能保证模型外观流畅,又能提高渲染效率。
确实,做古法花丝这种精细活,布线要是乱糟糟的,后面细分曲面根本没法用,渲染也卡成PPT,优化网格这一步不能省。