门矢士旅行的最终目的非常明确,那就是为了寻找属于他自己的那个世界,这个过程构成了剧情的核心动力。
虽然你说得没错,找世界确实是士的终极目标,但把“白帝腰带识别卡片数量”这么硬核的设定问题,直接回答成剧情总结,这跨度是不是有点太大了?😂 楼主问的是卡盒机制,你回的是世界观,这题答偏了吧。
回答完全偏离了问题核心,题目问的是道具属性,回答却在聊剧情。