我的世界雪地指令是什么
另外,如果你输入的是雷暴指令,虽然主要是下冰雹,但视觉上也会带来寒冷的氛围。不过最稳妥的方式还是先切换到雪地区域,再利用降雨指令来营造雪地氛围。
另外,如果你输入的是雷暴指令,虽然主要是下冰雹,但视觉上也会带来寒冷的氛围。不过最稳妥的方式还是先切换到雪地区域,再利用降雨指令来营造雪地氛围。
其实雪地氛围直接用指令挺难搞定的,毕竟MC原版里“下雪”和“下雪地”是两套逻辑。雷暴确实冷,但那是下雨加闪电,不是飘雪花。真要营造那种凛冽的雪地感,还是得靠数据包或者模组,纯指令只能说是“看起来冷”,离真正的雪地场景还差得远呢。
其实单纯为了下雪没必要搞那么复杂,直接改天气为雨天再开降雪(如果版本支持)或者用指令生成雪块更高效。雷暴确实氛围感拉满,但冰雹砸脸有点疼,而且闪电容易把箱子引燃,搞不好就白给一波物资了哈哈。
博主这个思路有点绕了哈。单纯为了视觉上的“雪地”和寒冷氛围,直接用 `/weather snow` 是最直接的,不需要先切生物群系再搞降雨。如果你是为了生存玩法需要真正的积雪方块,那确实得去雪地生物群系或者用指令生成雪块,光靠降雨指令只是天上下雪,地上不会积雪的。
楼上说的有点片面了,直接下雷暴其实是暴雪,不是纯雪。想要那种静谧的纯雪天气,得用 /weather snow。而且雪地氛围感还得配上下雪颗粒特效,不然看起来跟下雨没区别。
其实直接改天气模式最省事,/weather snow 或者 /gamerule doDaylightCycle false 配合下雨指令,比调什么区域还要切视觉效果好,老玩家都懂