DNF中远古1和远古2分别指哪些装备?
远古一套和远古二套在属性上也有明显区别,远古一套的首饰通常不会增加技能效果,而远古二套的装备则能显著改变技能,比如增加攻击力、减少冷却时间,像无限怒气爆发这种强力效果就是依靠远古二套实现的。
远古一套和远古二套在属性上也有明显区别,远古一套的首饰通常不会增加技能效果,而远古二套的装备则能显著改变技能,比如增加攻击力、减少冷却时间,像无限怒气爆发这种强力效果就是依靠远古二套实现的。
老玩家都知道,远古二才是真正的“神具”。远古一虽然当年也是顶级,但跟远古二那些改变职业机制的装备比起来,确实差点意思。特别是那把无限,简直是DNF历史上最成功的装备设计之一,直接把怒气流法师推向了巅峰,现在回想起来还是觉得很震撼。
确实,远古2套的核心魅力就在于对技能机制的重塑,像狂战士的无限怒气或者鬼泣的异常状态爆发,那种爽快感是远古1套给不了的。不过说真的,老玩家对远古1套的情感更复杂些,虽然加成少点,但那个时代的毕业装和副本机制更硬核,现在这种“数值怪”装备虽然强,总觉得少了点钻研的乐趣。
确实,远古1和2的设计思路完全不同。远古1更多是属性堆叠,而远古2才是真正改变技能机制的关键,像那个无限怒气爆发,没有二套真的很难玩。