李宁云游C4D宽鞋带怎么系成一字型?

操作核心在于形态构建:先缩放立方体模拟鞋带,再用刀具备注切割面。通过旋转其中一半来强制形成一字型布局。务必记得最后连接拓扑结构,否则材质渲染会出错。

评论 (1)

这就涉及到C4D拓扑逻辑了。很多人只盯着形状看,忘了连接点。如果不先做刀面切割,单纯旋转会导致模型穿插或者法线反转,渲染出来绝对是一片黑或者乱码。这步骤虽然基础,但确实是避免后期渲染灾难的关键。