率土之滨新手开局20天攻略是什么
从第五天到第七天,大多数玩家的主城应该已经升到7级,接下来的关键动作是出兵营,并尝试挑战5级地。这一阶段玩家之间的差距主要体现在推进速度的快慢上。此时建议在本州边缘创建小号,利用小号铺路到周围的高级领地。加入同盟后,大号可以借用小号的飞地机会,建立要塞来圈占领地。选择要塞位置时要深思熟虑,主要考虑它是否能起到中转站作用,是否能降低打地的战损,以及是否能辐射周围山脉以便抢夺山寨。与此同时,第三支队伍需要开始准备,作为专门的拆迁队使用。
从第五天到第七天,大多数玩家的主城应该已经升到7级,接下来的关键动作是出兵营,并尝试挑战5级地。这一阶段玩家之间的差距主要体现在推进速度的快慢上。此时建议在本州边缘创建小号,利用小号铺路到周围的高级领地。加入同盟后,大号可以借用小号的飞地机会,建立要塞来圈占领地。选择要塞位置时要深思熟虑,主要考虑它是否能起到中转站作用,是否能降低打地的战损,以及是否能辐射周围山脉以便抢夺山寨。与此同时,第三支队伍需要开始准备,作为专门的拆迁队使用。
讲得挺实在,特别是关于小号铺路建要塞这点,确实是率土老玩家都懂的精髓。不过对于纯萌新来说,前期资源紧张,分兵搞小号可能操作成本太高,很多人根本扛不住开荒期的压力。而且现在的环境变化快,单纯靠要塞辐射可能不够,还得看同盟的团结程度和指挥的节奏,有时候打地战损高不仅仅是位置问题,更是练度不够。总之思路是对的,但执行起来看个人造化。