想要对比100级不同属性首饰的收益差异,我们可以选取100级双伤害的戒指、耳饰,和100级双物理暴击的戒指、耳饰作为参照对象。
为了保障对比的公平性,两类首饰都需要打上5级星辉石,同时把基础属性都按照10点来进行统一计算。
想要对比100级不同属性首饰的收益差异,我们可以选取100级双伤害的戒指、耳饰,和100级双物理暴击的戒指、耳饰作为参照对象。
为了保障对比的公平性,两类首饰都需要打上5级星辉石,同时把基础属性都按照10点来进行统一计算。
按照前面的设定来推算的话,100级的戒指和耳饰,每件附带的伤害属性、物理暴击属性都为60点。
双伤害的戒指和耳饰合计下来,一共可以提供120点的伤害加成,这是这类首饰能带来的直接收益。
在梦幻里计算百爆几率时,神威组的物理暴击属性有固定的换算标准,1点物理暴击属性可以对应0.0917的物理暴击几率。
这个换算比例是后续所有相关收益计算的核心依据,也是大家测算百爆几率时首先要明确的基础规则。
双物理暴击的戒指和耳饰,合计的物理暴击属性为120点,按照神威组的换算比例计算,能得到11%的物理暴击几率。
对比这两类首饰的收益,自然就会产生一个疑问,究竟是120点伤害加成更实用,还是11%的物理暴击几率收益更高。