DNF红眼怎么加点?

大蹦和怒气的取舍:怒气推荐点满,短CD高百分比适合技能循环,大蹦虽然演出长但爆发占比高,建议都满上不纠结。

偷学技能中的封印解除只需加1点,主要是为了解锁武器精通的前置条件,额外加成非常有限,完全不需要多投入SP。

特别注意暴走TP绝对不能点!点了之后魔抗从200降到150,且没有任何伤害或功能提升,纯负面收益完全没必要浪费TP点。

跳跃翔技能点1级够用,超时空副本躲喷火机制必备,配合珠宝的跳跃加成还能延长滞空时间,性价比超高的小技巧。

武器精通必须优先满,命中属性量力而行,后期本子里miss频繁真的很搞心态,但也不用死磕,够用就行别硬堆。

40级以上所有技能全部加满,特别是大怒气改版后加入TP强化,满蓄力伤害超过血爆,爆发周期内优先级更高。

抓头技能必须加一点,现在版本抓头即使无法抓取的怪物也能触发抓轰炮效果,功能性大幅提升,建议只点1级用于破霸体或补伤害。

跟着旭旭宝宝加点准没错,人家国服第一红眼实测过的加点方案,咱跟着抄作业至少能少走半年弯路。

说真的这版本脱坑算了,装备更迭快得离谱,深渊天天保底,打团门票贵还总炸团,氪金玩家和平民差距越来越大,纯纯割韭菜。

红阵必须加满!团本打桩时红阵提供的力量加成非常可观,相当于免费多穿一件增幅10的装备,性价比极高必满。

暴怒狂斩我个人不推荐点,演出动作太僵硬,实战时间足够的话不如多打一套平A,爆发阶段直接舍弃更干净利落。

最后强调加点没有绝对最优解,按自己操作习惯来,想打输出就满大技能,喜欢连招就点小技能,游戏本质是图一乐别太较真。

伤害流方案建议:普雷属性全选伤害加成,基础精通TP点满应对多动症怪,跳跃攻击衔接技能能补足斩杀线后的输出缺口。

35级狂斩和大吸的取舍:后期剩余300+SP建议投入大吸,虽然新技能优先级更高但大吸本身伤害系数优秀,TP点满后吸血范围和输出效率都质变。

普雷版本推荐cd流方案:放弃小抓小蹦,SP全投大技能,利用普雷耳环/戒指的CD属性让乱斩20秒打两波,大吸减CD后循环更流畅。