植物大战僵尸2创意庭院怎么发布?

2022年1月21日,植物大战僵尸2迎来了新春版本更新,官方正式推出了名为“创意庭院”的内测玩法。在此之前,官方曾预告对战玩法将于同年3月下线,所以这个新玩法很大程度上是为了替代原有的对战模式。俗话说旧的不去新的不来,这种更替也算是游戏机制的自然演进。

这里给大家一个重要的建议,在设置难度时请务必调低,千万要调低。因为如果难度过高,玩家自己可能都打不过,导致无法完成关卡上传。所有地图在上传前都必须由创作者本人亲自通关,如果上传失败,不仅无法获得创作代币,商店功能也形同虚设。

传送带模式的原理非常直观,系统会先从最上方的植物开始传送,一直传送到最下方的植物,然后循环往复,重新从最上方开始。如果想创作一张困难地图,建议把攻击性强的植物放在最下方;若想制作简单地图,则将植物放在上方即可。

对于坚不可摧模式,如果想设置成困难模式,方法很简单,只需将8个植物栏全部设置为攻击力较低的植物。这样一旦实战开始,由于植物不可更换且攻击力低下,难度会瞬间大幅提升,非常适合喜欢挑战的玩家来测试自己的防守能力。

创意庭院玩法提供了六种创作模式供玩家选择,包括自选模式、传送带、坚不可摧、僵尸迷阵、疯狂博士和剧院惊魂。在这个模式下,玩家拥有极高的自由度,可以自定义僵尸的行走路径和进攻次数等参数,这种高开放性的设计让玩家可以尽情发挥创意,官方此举确实值得点赞。

在自选模式中,玩家可以自由切换地图,全部16个地图都可以任意选择。此外,僵尸的等级、进攻次数以及具体出现的僵尸种类,全部由玩家自行设定。这种高度自定义的功能让每局游戏都充满变数,玩家可以根据自己的喜好和策略来安排挑战。

坚不可摧模式的机制在于,编辑植物界面所选定的植物在实战中无法更改。例如,如果设置了一个大嘴花,实战中该格子就处于锁定状态。其他植物栏玩家仍可自由选择拥有的植物进行防御,且植物等级和装饰挂件保持不变。