口袋妖怪白金鬼属性与恶性属性是否相同
关于这两个属性之间的克制关系,需要特别注意:恶属性是克制幽灵属性的。这意味着当恶属性的招式攻击幽灵属性的宝可梦时,会造成两倍的效果伤害。
关于这两个属性之间的克制关系,需要特别注意:恶属性是克制幽灵属性的。这意味着当恶属性的招式攻击幽灵属性的宝可梦时,会造成两倍的效果伤害。
完全搞反了吧?明明是幽灵克制恶,恶反而被幽灵克,怎么变成恶克制幽灵了?这基础数据都记错,误人子弟啊。
其实楼主问的是“鬼”和“恶”是不是同一个属性,但回答里只说了克制关系。严格来说它们是两个完全不同的独立属性,只是恶属性恰好克制鬼属性。很多新手容易混淆,毕竟名字里都带个“鬼/恶”字,但机制上区别挺大的,比如鬼系怕格斗,恶系怕虫/妖/格斗,弱点不完全重叠。
其实楼上的说法有一点点偏差,需要澄清一下:幽灵属性和恶属性在克制关系上是相互克制的,也就是俗称的“互克”。具体来说,恶属性招式克制幽灵属性,但反过来幽灵属性招式同样克制恶属性。所以在白金版里,如果一只宝可梦同时是幽灵+恶属性(比如鬼斯通或诅咒娃娃),它实际上会被一般属性和飞行属性克制(因为这两个属性对幽灵和恶都无效,导致双倍抗性失效,也就是被双倍克制)。了解这个互克关系对于队伍构建非常重要,别只看单向克制哦。
确实,恶打鬼是2倍伤害,但别忘了鬼打恶也是2倍。两者互克,谁也别看不起谁。