首先在PS里勾勒出书包的大致外形轮廓,这一步很关键,决定了书包的基本形状。
轮廓确实是最核心的,底子打不好后面加五金件、褶皱细节全白搭。
轮廓只是骨架,后续的材质纹理和光影处理才是灵魂。没有细节,再好的轮廓也显假。