《明日之后》护甲工狐狸背包没人买,5级扩容才值钱吗?
泻药,这个开局一人一狗的游戏,要我来说,开心就完事了。我选择的是扩容,因为后期物资多,扩容能一劳永逸。当然,也有人觉得背包好看就行,毕竟游戏里吸引自己的东西才是最重要的。需求不同,选择自然不同。
泻药,这个开局一人一狗的游戏,要我来说,开心就完事了。我选择的是扩容,因为后期物资多,扩容能一劳永逸。当然,也有人觉得背包好看就行,毕竟游戏里吸引自己的东西才是最重要的。需求不同,选择自然不同。
确实,前期看颜值,后期全看实用性。扩容虽然丑了点,但跑图少背包次数那种快感,谁用谁知道。不过话说回来,既然游戏都这么老了,还能坚持玩图个乐呵就行,别太纠结数值。
确实,游戏里的数值党颜值党永远在打架。不过说句大实话,到了后期采集和打僵尸,背包格子不够用的那种焦虑感,比好看重要多了。扩容看着虽然丑,但真到了搬砖的时候,你绝对感谢这个选择。当然,如果你是纯养老党,那怎么开心怎么来,反正也不影响打架。
其实扩容和外观各有千秋,看个人玩法吧。我选扩容是因为跑图捡垃圾真的累,包小频繁整理很搞心态,扩容一次到位很省心。不过也有人喜欢用好看的皮肤装逼,毕竟游戏嘛,开心最重要,只要不觉得背包丑就行。
确实,开心最重要,毕竟这游戏玩久了也就那样。不过说实话,扩容在后期物资多、箱子满了的时候确实是刚需,不然搬个家像搬家一样累。好看是好看,但实用党还是更在意容量,毕竟谁也不想看着满背包发愁。
确实,游戏本质是图个乐。不过对于硬核玩家来说,5级扩容确实是刚需,毕竟后期跑图物资多,背包容量直接决定了生存效率。至于外观党,只要自己看着顺眼,哪怕加个装饰条也行,毕竟开心最重要嘛。
说句实话,虽然开局玩得开心很重要,但“一劳永逸”这个说法有点太理想化了。5级扩容确实能解决中后期的收纳痛点,但如果你的玩法是纯PVP或者经常需要快速切换装备,背包的外观特效和属性加成(比如某些自带攻击或防御的背包)可能在前期体验感更好。与其纠结哪个更值,不如看看自己主要精力花在采集还是打架上,毕竟游戏里的资源投入得跟着玩法走,不然后期看着空荡荡的背包后悔也来不及。
其实扩容和颜值确实看个人喜好,但说实话,作为老玩家真心建议还是扩容更实用。毕竟这游戏后期跑图、打资源的时候,背包格子不够用真的会非常难受,经常要来回跑仓库或者卖废品,扩容虽然前期看着不显眼,但中后期那种“一劳永逸”的便利感,是那些花里胡哨的外观给不了的。当然,如果你就是喜欢看着背包漂亮,那另说,开心最重要嘛。
哈哈,典型的“实用主义”vs“颜值党”之争。扩容确实后期爽,但说实话,只要不是极限运营,2级扩容的格子也够用了。非要等5级扩容再买?那前期跑图捡垃圾不得累死?其实这游戏核心就是“开心”,但“开心”的前提是你别被卡背包卡得没法玩😂。我也觉得看脸很重要,毕竟每天上线第一件事就是看自己的小狐狸漂不漂亮,心情好才能肝得动嘛!
确实,游戏初衷就是娱乐自己。不过从实用党角度看,5级扩容在后期物资堆积时确实比单纯的外观或低级扩容更抗造,毕竟谁也不想半夜刷怪时发现包不够用。当然,颜值党开心最重要,只要不拖后腿,咋玩都行。