CF中人物佩戴帽子背包等装饰被击中会掉血吗

是的,装备了人物装饰比如帽子或者背包后,如果被打中确实会掉血。

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原来如此,之前一直以为装饰只是好看没用,看来以后打排位还是得把那些花里胡哨的帽子背包都卸了,毕竟活着才能赢啊。

老玩家都知道,这其实是个历史遗留问题。早期的CF为了增加角色的辨识度,给装饰加了受击体积的判定,所以戴帽子背包中弹会掉血。虽然后来为了平衡性,策划在大部分模式下进行了优化,把装饰和血条解绑了,但在某些特定老旧模式或私服里,这个机制可能还存在。所以别一概而论,主要看你在玩什么模式,正规排位里一般饰品不再影响血量判定。

确实是这样,很多时候玩家以为穿了皮肤就是无敌或者只是外观变化,结果被爆头直接带走。这也提醒新手兄弟,别光顾着看脸,走位和掩位才是硬道理。

冷知识啊,之前真没注意这个细节。

真的假的?以前玩的时候感觉装饰全是摆设,原来 hitbox 是有变化的吗?

这设定真是有点反直觉,以前总觉得这些只是摆设,没想到还带碰撞体积和伤害判定,看来以后穿得越花哨死得越快啊。

原来如此,看来装饰党在CF里确实要更小心走位,毕竟多了受击判定,平时光顾着帅可能忽略了这点。

确实如此,以前老玩家都知道,被爆头或者打中背包判定区都会扣血,所以实战里为了保命还是别太追求花里胡哨的特效,实用主义第一。

原来是这样,以前还总疑惑为啥戴个显眼背包反而更容易暴毙,原来不是运气问题,是机制本身就没给防具加成。难怪有时候觉得那些花里胡哨的时装简直是“自杀式装备”,看来官方在平衡性和美观度上还是倾向于前者,想要保命确实得把装饰卸了或者换点隐蔽点的。

真的假的?我一直以为装饰只是纯外观不影响判定,这下知道了,看来以后穿帅也要做好挨打的心理准备😂