3dmax如何丢弃包裹材质?

要是想彻底把材质丢弃,并且让物体重新拥有标准的默认显示效果,那就得换个思路了。你需要创建一个全新的标准材质球,然后把这个新材质直接赋予给那个需要去掉旧材质的对象。这样做虽然多了一步操作,但能确保物体外观彻底重置回默认状态。除此之外,没有其他更直接的方法来彻底清除材质并恢复默认显示效果了。

评论 (2)

其实直接拖个标准材质进去覆盖也是一种思路,不过对于那种绑定了大量插件材质的复杂场景,有时候直接Reset Standard还是更稳妥,省得清理材质球的时候漏掉什么隐藏材质层。

这方法太绕了,直接选对象,在材质编辑器里把材质球拖回资源面板或者按Shift+M重置不就行了?非要新建一个再赋予,多此一举。